ロゴエディター
ロゴ エディターは、キャンバスとコントロールの 2 つの部分で構成されます。キャンバスはロゴが表示される場所であり、コントロールはロゴの一部を編集できる場所です。コントロールは、レイアウト、アイコン、名前などのさまざまなセクションに編成されています。キャンバス内のパーツまたはコントロール内のセクションをクリックして、ロゴのさまざまな部分を編集できます。
色の設定
ロゴは、背景、アイコン、ブランド名などのさまざまな要素で構成されます。これらすべての要素には塗りつぶし色があります。必要に応じて、この色からグラデーションを作成したり、微妙な効果を追加したりできます。
埋める
これにより、選択したロゴ要素の色が設定されます。
- color は塗りつぶしの色を設定します。一部の要素では、オン/オフ スイッチを有効にしてこの要素を別の要素にリンクし、色を完全に一致させることもできます。
- gradient は色のグラデーションを作成します。オン/オフ スイッチを使用してグラデーションを有効にし、その隣のスライダーを使用して強度を調整できます。リンクされた要素の場合、単一のグラデーションが両方の要素を塗りつぶします。
- type は、グラデーションのタイプ (線形または放射状) を選択します。
- style は、グラデーションのカラー スタイル (ライト、ディープ、レインボー、またはインテンス) を決定します。各グラデーション スタイルには独自の特徴があります。グラデーション スタイルは常に塗りつぶしの色に適用されるため、グラデーションの色を調整したい場合は、塗りつぶしの色、グラデーションの強さ、グラデーション スタイルを変更できます。
- 回転 はグラデーションの角度を調整します。
- size は、放射状グラデーションの場合のグラデーション サイズを調整します。
効果
この効果を使用すると、ロゴ要素に微妙な効果を追加できます。背景が完全に黒または白の場合、一部の効果は表示されないことに注意してください。
- 強度 により視覚効果が可能になります。オン/オフ スイッチを使用してエフェクトを有効にし、その隣のスライダーを使用して強度を調整できます。リンクされた要素の場合、単一の効果が両方の要素に適用されます。
- type はエフェクトのタイプを設定します。波から水玉、ボケ効果まで、いくつかの異なる効果があります。
- Detail はエフェクト サイズを設定します。ディテールが高いほど、エフェクトはより詳細になります。
- style は効果の色を設定します。明るい、暗い、白、または黒を使用して、塗りつぶしの色に関連する効果スタイルを選択できます。
レイアウト
レイアウトによってロゴの全体的なレイアウトが決まります。ロゴのすべての要素を一貫した方法で配置します。
- type はロゴのレイアウトを設定します。たとえば、アイコンと名前の水平または垂直の配置を選択したり、アイコンの周囲にコンテナの形状を含めたりできます。ロゴ全体をコンテナ形状の中に配置したり、アイコンの代わりにモノグラムを使用したりするオプションもあります。
- size は、背景コンテナに対するロゴのサイズを設定します。プロフェッショナル パッケージを購入すると、ロゴは無限に拡大縮小できるため、通常はデフォルト設定の 100% を使用するのが最善であることに注意してください。
背景
背景要素は、ロゴを含むメイン キャンバスです。プロフェッショナル パッケージを購入すると、背景が透明なバージョンのロゴも受け取られることに注意してください。
シンボル
シンボル要素は、アイコンまたはモノグラムの周囲の形状です。この形状はスマートな形状であり、以下のコントロールを使用して形状を調整できます。
形
スマートシェイプは、シンボルのグラフィック形式を制御します。
- type は形状のタイプを設定します。たとえば、円、星、多角形などの形状を選択できます。最後の形状を使用して不規則な円を作成し、より有機的な雰囲気を作り出します。
- size はシェイプのサイズを決定します。サイズを変更すると、ロゴ名とスローガンが自動的に調整されることに注意してください。
- 回転 は形状を回転します。これは、たとえば星形を使用する場合に便利です。
- form は、円と正方形のアスペクト比を設定し、代わりに楕円と長方形にします。
- 辺 は、多角形の場合の辺の数を設定します。
- スパイク は、星の場合のスパイクの数を設定します。
- inset は星の内側の半径を設定し、星を多少尖らせたり、尖らせたりします。
概要
角のある形状のアウトラインを制御します。これにより、ブランドのルック アンド フィールに合わせて独自の形状をさらに詳細に調整できます。
- コーナー は、シェイプのコーナーのタイプを設定します。丸い、彫りの深い、または滑らかなコーナーのタイプを選択できます。
- コーナー サイズ によってコーナーのサイズが決まります。
切り取る
切り抜き要素は、シンボル形状から形状を切り出すために使用されます。
形状
シンボル形状から切り出す形状。
- line は行の切り抜きを有効にします。スライダーを使用して幅を制御できます。
- 線の位置 は、線のカットアウトを外側からどのくらいの距離に配置するかを制御します。
- Ring はリングの切り抜きを可能にします。スライダーを使用して幅を制御できます。
- リングの位置 は、リングのカットアウトを外側からどのくらいの距離に配置するかを制御します。
- 穴を使用すると、穴の切り抜きが可能になります。スライダーを使用してサイズを制御できます。
アイコン
これはあなたのロゴアイコンです。これはロゴの主要な視覚要素です。何百万ものアイコンから選択できるため、ロゴを完全にカスタマイズできます。
アイコン
ロゴのアイコンを制御します。
- アイコンを置換 では、アイコンを選択できます。わかりやすい英語のキーワードを使用してデータベースを検索し、あなたのブランドに最適なアイコンを見つけてください。
- size はアイコンのサイズを調整します。
- 回転 を使用すると、アイコンを回転できます。
- 反転 はアイコンをミラーリングします。
名前
これはあなたのロゴ名です。これはロゴのメインのテキスト要素です。
文章
ロゴ名の外観と雰囲気を制御します。
- edit を使用すると、要素のテキストを設定できます。パイプ文字「|」を使用してください。テキストを複数行に分割します。
- font を使用すると、テキスト要素のフォントを選択できます。
- size はテキストのサイズを設定します。
- Curve はテキストを曲線上に配置します。スライダーを使用して曲率を制御できます。
- 文字間隔 は文字間の間隔を調整します。
- margin は、テキスト要素とその隣の要素の間のスペースを調整します。
- 複数行のテキストの場合、lining はテキストの複数行間のスペースを調整します。
- box は、複数行のテキストの場合にテキスト行のサイズを変更することで、テキストの各行を同じ幅にします。
影
テキスト要素に影を追加します。
- size は要素の影のサイズを設定します。オン/オフ スイッチを使用して、シャドウを有効または無効にします。
- type は影のタイプを変更します。 2D シャドウ、3D シャドウ、またはテキストを切り取ったシャドウを選択できます。
- 回転 は影の角度を設定し、光の方向をシミュレートします。
- Curve はテキストを曲線上に配置します。スライダーを使用して曲率を制御できます。
- offset は影の位置を調整します。
- color は影の色を設定します。
ディバイダー
これはあなたの名前とスローガンの間の境界線です。
スローガン
これがロゴのスローガンです。 name 要素とほぼ同じオプションがあります。
ライン
分割線のデザインを制御します。
- length は区切り線の長さを設定します。オン/オフ スイッチを使用して、ディバイダーを有効または無効にできます。
- type 区切り線の種類を選択できます。直線、ジグザグ線、波線を選択できます。
- height は、ジグザグまたはウェーブ ディバイダーの場合のディバイダー ラインの高さを設定します。
- 詳細 は、ジグザグまたは分波器の場合の繰り返し数を設定します。
- margin は、区切り線と名前やスローガンの間のスペースを調整します。
- size は区切り線の幅を制御します。
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